在互聯(lián)網(wǎng)的神話慢慢褪去光輝,在“.com”經(jīng)濟(jì)逐漸泛滿泡沫之時(shí),是什么讓IT英雄們重新容光煥發(fā)?在網(wǎng)絡(luò)游戲日漸成為人們娛樂生活的重要組成部分的今天,我們可以刻意忽視這個(gè)行業(yè),卻無法忽視這些確鑿的數(shù)據(jù):2002年市場容量達(dá)9.1億元人民幣,相對(duì)2001年,年增長率達(dá)到了187.6%。當(dāng)然,這些數(shù)據(jù)還不包括它對(duì)其他相關(guān)行業(yè)相當(dāng)于13倍其自身收入的拉動(dòng)。說它是“無聊的力量”也好,說這是娛樂經(jīng)濟(jì)的標(biāo)志也好,無論如何,一個(gè)以娛樂為首要任務(wù)的經(jīng)濟(jì)時(shí)代已經(jīng)到來。在這個(gè)時(shí)代,游戲業(yè)(或者狹義的定義為網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè))將大放異彩。
正如所有急速成長的事物一樣,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在其飛速發(fā)展的過程中,不可避免的會(huì)出現(xiàn)不規(guī)范競爭,急功近利,一擁而上,幼稚的沖動(dòng)型決策,以及網(wǎng)絡(luò)游戲本身所帶來的一系列社會(huì)、家庭和倫理問題。誠然,這些問題并不是我們就此扼殺這個(gè)充滿希望的新興產(chǎn)業(yè)的理由,那叫做因噎廢食;但是,我們也不能聽之任之,那只會(huì)將我們所熱愛的游戲產(chǎn)業(yè)推向絕境。
就在這個(gè)七月,上海的網(wǎng)絡(luò)專業(yè)游戲業(yè)將擁有第一個(gè)自己的行業(yè)組織——網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會(huì)。這個(gè)專委會(huì)隸屬于上海市信息服務(wù)業(yè)行業(yè)協(xié)會(huì),在前期準(zhǔn)備的過程中就得到了業(yè)界的關(guān)注和政府相關(guān)部門的支持。目前我們還不能明確這個(gè)專委會(huì)究竟能帶給整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲界多大的推動(dòng)和幫助,但毫無疑問的一點(diǎn)是,在網(wǎng)絡(luò)游戲朝著健康快速的方向發(fā)展之時(shí),這確實(shí)是一個(gè)有益的嘗試。
在這期互動(dòng)娛樂專刊,我們組織到了目前上海游戲界幾家頗具分量的企業(yè),來共同商討關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的健康發(fā)展的問題。
編輯/田方倬
本月內(nèi),上海信息服務(wù)業(yè)協(xié)會(huì)將組建專門的網(wǎng)絡(luò)游戲工作委員會(huì)。此舉是在上海信息化辦公室和上海信息服務(wù)業(yè)協(xié)會(huì)的提議下,由盛大、九城等幾個(gè)著名游戲企業(yè)的積極倡議發(fā)起的。
在當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲市場快速發(fā)展的大背景下,由政府指導(dǎo)、行業(yè)協(xié)會(huì)組織實(shí)施的產(chǎn)業(yè)調(diào)整和管理,將著實(shí)推動(dòng)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)健康、快速地發(fā)展,尤其是在維護(hù)游戲廠商版權(quán)、打擊非法游戲服務(wù)器及外掛行為方面,協(xié)會(huì)成員將會(huì)得到政府與協(xié)會(huì)的有力支持。協(xié)會(huì)的主要工作還包括:
一、廣泛聯(lián)系網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的科研、教育、管理、制作單位和各界用戶,發(fā)揮政府部門和會(huì)員間的橋梁和紐帶作用。
二、制定可供各部門參考的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的行業(yè)規(guī)范與面向會(huì)員的服務(wù)規(guī)范,向政府部門提供推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的咨詢意見。
三、交流網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)、產(chǎn)品、標(biāo)準(zhǔn)等方面研究經(jīng)驗(yàn),提供產(chǎn)品研發(fā)、市場調(diào)研等方面的咨詢服務(wù)。
四、推動(dòng)游戲廠商自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的新產(chǎn)品的研發(fā),推動(dòng)運(yùn)營模式的創(chuàng)新,建立更為廣泛的產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺(tái),改善產(chǎn)業(yè)發(fā)展的環(huán)境。
五、積極發(fā)展同國內(nèi)外同仁的聯(lián)系和交流,促進(jìn)合作與交流,共同推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,與國外相關(guān)的學(xué)術(shù)組織和社會(huì)團(tuán)體建立聯(lián)系與交流,掌握、跟蹤國際動(dòng)態(tài)。
盛大
盛大成立于1999年11月,截止2003年5月底,盛大成功運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的累計(jì)注冊(cè)用戶已經(jīng)突破1億4000萬人次,最多同時(shí)在線玩家人數(shù)近85萬人,分布在全國22個(gè)省40多個(gè)中心城市的500多組近5000臺(tái)服務(wù)器,主要經(jīng)營游戲:傳奇、新英雄門、瘋狂坦克II、泡泡堂、破碎銀河系以及即將上市的傳奇世界。
盛大網(wǎng)絡(luò)作為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中的龍頭企業(yè),一直堅(jiān)信中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)必定能夠持續(xù)地、健康地、快速地發(fā)展。而推動(dòng)和促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,企業(yè)自身應(yīng)該做出自己的貢獻(xiàn),我們認(rèn)為“游戲文化”和“游戲行為”是很重要的兩個(gè)方面:
“游戲文化”指的是游戲內(nèi)容本身應(yīng)該有中國特色,能夠反映中華民族的精神風(fēng)貌,能夠真正體現(xiàn)出華夏文化的精髓。這樣的游戲不僅符合中國玩家的意識(shí)形態(tài)和游戲習(xí)慣,更重要的是體現(xiàn)游戲寓教于樂的最大特點(diǎn)。在輕松活潑的游戲中,我國悠久文化和傳統(tǒng)美德即潛移默化地被年輕一代所接受和傳承。
目前中國地區(qū)所運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲主要依靠從韓國、日本引進(jìn),雖然在部分場景中能夠找到些中國元素,但畢竟海外研發(fā)人員對(duì)中國文化的理解有限,要在游戲中充分傳遞出中國傳統(tǒng)文化的特色和韻味難度較大。這一現(xiàn)象已經(jīng)獲得了社會(huì)大眾的廣泛關(guān)注,很多有識(shí)之士例如著名的本土軟件研發(fā)公司和門戶網(wǎng)站研發(fā)團(tuán)隊(duì)都投入到了中國本土游戲的研發(fā)工作中。盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)揮熟悉市場,了解玩家需求的優(yōu)勢(shì),斥巨資人民幣4000萬,在浦東張江高科技園區(qū)建立了互動(dòng)娛樂軟件開發(fā)基地,站在一個(gè)更高的高度,開發(fā)屬于中國人自己的,傳承中華文化的網(wǎng)絡(luò)游戲。其中7月18日即將隆重推出的網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》在故事情節(jié)、場景、人物造型、道具、背景音樂等方面的品質(zhì)均達(dá)到了國際一流的水準(zhǔn);同時(shí),盛大網(wǎng)絡(luò)還設(shè)計(jì)了一系列的游戲周邊產(chǎn)品開發(fā)規(guī)劃,推出諸如郵票、T恤、裝飾品,乃至出版物、電影等一系列產(chǎn)品,多角度、立體地傳播游戲文化,推動(dòng)互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展!坝螒蛐袨椤敝傅膭t是企業(yè)自律和人性關(guān)懷問題。例如:盛大網(wǎng)絡(luò)最早帶頭在游戲中通過紅字通告勸告用戶能夠合理安排作息時(shí)間,健康游戲,注意休息,向用戶呼吁:“游戲只為休閑娛樂,切勿沉溺其中”。爾后很多知名游戲站點(diǎn)也都推出了《用戶文明自律公約》,通過各種有效途徑傳達(dá)給用戶健康游戲的理念。
多普達(dá)
多普達(dá)通訊有限公司是由留美博士楊興平先生于2002年5月回國創(chuàng)辦,由中國電子集團(tuán)公司與海外合資的一家高科技公司。多普達(dá)以GSM/GPRS,CDMA無線移動(dòng)多媒體終端的研發(fā),制造及銷售為依托,以無線互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)軟件技術(shù)研究及應(yīng)用為已任。
網(wǎng)絡(luò)游戲在中國,作為全新行業(yè),其驚人的爆發(fā)力讓世界矚目。這應(yīng)該是每個(gè)中國人引以為豪的?v觀世界傳媒歷史,互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)應(yīng)用的確創(chuàng)造了中國第一次沒有落后于西方的記錄。dopod還與國內(nèi)windowsmobile的領(lǐng)先廠商格瑞數(shù)碼進(jìn)行合作,正在開發(fā)真正的無線動(dòng)作游戲,并可與PC端交互對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)然,我們與一切相關(guān)的企業(yè)一樣,除了不斷提升自己的品牌形象,更需要一個(gè)健康、有序、可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境。所以,我們真心地呼喚上海網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會(huì)的早日出臺(tái),我們也會(huì)全心全意地維系我們最佳狀態(tài)回報(bào)大眾的。
第九城市
“第九城市”1999年8月30日成立。
“第九城市”網(wǎng)站是一個(gè)超越“第四媒體”概念的新生代網(wǎng)站。網(wǎng)站充分利用互聯(lián)網(wǎng)可交互性的優(yōu)勢(shì),形成了一個(gè)超大規(guī)模的跨地域的網(wǎng)上城市。目前九城是韓國著名網(wǎng)絡(luò)游戲《奇跡》的運(yùn)營商。
不管你承認(rèn)與否,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)逐漸走進(jìn)了我們的生活,并在不斷創(chuàng)造著這個(gè)行業(yè)里的神話。網(wǎng)絡(luò)游戲具有開放性、新奇性和交互性的特點(diǎn),對(duì)于廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶來說有著難以抵擋的吸引力。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)公認(rèn)的朝陽產(chǎn)業(yè),國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)量在近兩年內(nèi)不斷增長,從2000年的20余種,迅速發(fā)展到2002年的110種,這還不包括一些正準(zhǔn)備運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。國內(nèi)經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲的公司也從最先的幾十家發(fā)展到了數(shù)百家,并且更多的IT企業(yè)也開始涉足到了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中來。
第九城市作為一個(gè)綜合娛樂性網(wǎng)站在2002年7月加入了網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商的隊(duì)伍,和韓國Webzen攜手推出了網(wǎng)絡(luò)游戲《奇跡》(MU),在一段時(shí)間的運(yùn)行中,取得了良好的成績,并且給第九城市帶來了廣泛的聲譽(yù)和影響。與此同時(shí),第九城市也沒有忘記自己所承擔(dān)的社會(huì)責(zé)任,我們一直在努力維護(hù)和提升網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展環(huán)境,希望可以給玩家?guī)砀嗟臉啡ぁ?/p>
任何一個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大都需要一個(gè)過程,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)也不例外。目前的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)還處在起步階段,其中的問題是不可避免的。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會(huì)既是同行間的交流平臺(tái),也是社會(huì)各界與網(wǎng)絡(luò)游戲媒體間的溝通橋梁,不斷的規(guī)范,不斷的完善,不斷的進(jìn)步,我相信網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會(huì)的成立一定可以引領(lǐng)大家更上一層樓。
俗話說:大浪淘沙。在越來越規(guī)范,越來越健康的發(fā)展環(huán)境中,我們的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)一定會(huì)淘出更多的金子。我們期待網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的明天更加美好。
東方網(wǎng)
東方網(wǎng)是由上海市主要新聞媒體——解放日?qǐng)?bào)報(bào)業(yè)集團(tuán)、文匯新民聯(lián)合報(bào)業(yè)集團(tuán)、上海人民廣播電臺(tái)、東方廣播電臺(tái)、上海電視臺(tái)、東方電視臺(tái)、上海有線電視臺(tái)、青年報(bào)、勞動(dòng)報(bào)、上海教育電視臺(tái)與上海東方明珠股份有限公司和上海市信息投資股份有限公司聯(lián)合投資組建的大型綜合性服務(wù)類網(wǎng)站。
眾所周知,近兩年來,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展腳步迅速而從容。有目共睹的是從去年起各大門戶網(wǎng)站中網(wǎng)絡(luò)游戲如雨后春筍般出現(xiàn),玩家數(shù)量急速上升,帶動(dòng)了互聯(lián)網(wǎng)的繁榮,也給網(wǎng)吧事業(yè)開創(chuàng)了一個(gè)非常好的市場空間。與此同時(shí),國外廠商開始對(duì)中國市場予以極大地關(guān)注,越來越多的新游戲、好游戲進(jìn)入中國市場,這樣就為網(wǎng)吧吸引消費(fèi)群體提供了很好的軟件資源。
網(wǎng)吧事業(yè)和網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)及電信產(chǎn)業(yè)形成了一個(gè)密切的產(chǎn)業(yè)鏈,每一個(gè)環(huán)節(jié)都是相互影響的,任何一環(huán)的變動(dòng)都有可能導(dǎo)致或好或壞的結(jié)果,F(xiàn)階段,在網(wǎng)吧的消費(fèi)群體中,網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家顧客比例急速上升,這是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)和網(wǎng)吧事業(yè)聯(lián)系越發(fā)緊密的顯著表現(xiàn)。所以,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的良好勢(shì)頭能帶動(dòng)網(wǎng)吧事業(yè)的發(fā)展。
東方網(wǎng)點(diǎn)作為網(wǎng)吧,其中良好的集體互動(dòng)的氛圍,即時(shí)交流的便利性,遠(yuǎn)比個(gè)人作戰(zhàn)有趣的多。它提供了玩家交流的場所,有著更好的游戲環(huán)境,更多的游戲選擇。
同時(shí),網(wǎng)吧也是網(wǎng)絡(luò)游戲推廣的平臺(tái)。網(wǎng)絡(luò)游戲的廠商、運(yùn)營商及代理商非常愿意選擇網(wǎng)吧作為自身的傳播渠道,因?yàn)樗哂械南M(fèi)群體的針對(duì)性無人能及。
據(jù)悉,上海市即將成立網(wǎng)絡(luò)游戲委員會(huì)。我們相信,這對(duì)于網(wǎng)吧事業(yè)來說是非常好的,它可以促使行業(yè)走上健康、正軌的道路。
浩方
浩方公司針對(duì)寬帶用戶推出的一個(gè)在線游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái).可以同時(shí)提供上萬人同時(shí)在線進(jìn)行游戲,為網(wǎng)絡(luò)用戶提供點(diǎn)對(duì)點(diǎn)連接。目前支持的游戲有CS反恐精英1.5、魔獸爭霸III、FIFA2002、三角洲部隊(duì)I、三角洲部隊(duì)III之大地勇士、帝國時(shí)代II之征服者、星際爭霸之母巢之戰(zhàn)、紅色警戒之尤里復(fù)仇、英雄無敵III、雷神之錘III、即將支持戰(zhàn)斗地帶1942。
凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、還純凈的網(wǎng)絡(luò)天空,已是當(dāng)今社會(huì)迫切需要解決的問題。針對(duì)這一情況,浩方公司研制了一套由互聯(lián)網(wǎng)、應(yīng)用程序、系統(tǒng)綜合控制的解決方案——xFire家庭網(wǎng)絡(luò)過濾軟件,主要功能有以下幾方面:
一是禁止不良信息入侵家庭電腦,通過分析各種網(wǎng)絡(luò)瀏覽工具訪問INTERNET過程中流進(jìn)和流出的數(shù)據(jù),記錄訪問網(wǎng)站的URL和時(shí)間,禁止訪問不良網(wǎng)站,過濾帶有色情字眼的關(guān)鍵字搜索,保護(hù)青少年健康成長。
二是可以通過設(shè)定時(shí)間段來限制上網(wǎng)的時(shí)間;
三是可以通過封禁端口達(dá)成限制QQ等聊天軟件等功能。
四是軟件具有自身程序更新、不良網(wǎng)站數(shù)據(jù)自動(dòng)下載更新等優(yōu)點(diǎn),提供了一個(gè)簡潔、人機(jī)友好的界面,供家長方便的設(shè)置各種過濾屬性,并確保系統(tǒng)自身的隱蔽性和安全性,防止非經(jīng)授權(quán)的破壞。
上海熱線游戲中心
上海熱線游戲中心是上海信息產(chǎn)業(yè)公司直接領(lǐng)導(dǎo)下的提供游戲的內(nèi)容咨詢、市場宣傳推廣、活動(dòng)策劃和渠道收費(fèi)等服務(wù)的專業(yè)部門。部門成立于2002年9月9日,目前擁有寬、窄帶游戲咨詢門戶網(wǎng)站,并運(yùn)營一些棋牌類休閑游戲。
目前,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲評(píng)價(jià)褒貶不一,甚至有人認(rèn)為它誘惑青少年學(xué)生自我沉溺,將其視為洪水猛獸,稱其是“網(wǎng)絡(luò)海洛因”。任何事情都有利弊兩面,關(guān)鍵在于如何使用,如何引導(dǎo)。很多冠冕理由就不說了,只說說身邊的一些事情。我自己本身是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)玩家,所以也才走上這條路。在我身邊,有些朋友,在沒有網(wǎng)絡(luò)游戲之前,可以講是一些地痞混混;但有了網(wǎng)絡(luò)游戲后,他們就很少半夜在街上閑逛、打架、鬧事了,都到網(wǎng)吧去,把過剩的荷爾蒙發(fā)泄在游戲上了。我覺得這是網(wǎng)絡(luò)游戲一個(gè)積極的社會(huì)因素。
對(duì)青少年也一樣,只要引導(dǎo)得好,游戲就會(huì)成為學(xué)生課余的一個(gè)休閑放松促進(jìn)學(xué)習(xí)的工具,而不是荒廢學(xué)習(xí)的“海洛因”。
在網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展進(jìn)程中,運(yùn)營商起了主導(dǎo)作用。比如,一個(gè)游戲宣傳、運(yùn)營得好,往往會(huì)吸聚幾百萬人甚至上千萬人。如果運(yùn)營商對(duì)玩家進(jìn)行某種傾向的灌輸,這種能量是巨大的。
現(xiàn)在很多好的游戲運(yùn)營商,往往對(duì)一些文字進(jìn)行屏蔽,比如說甲對(duì)乙說了粗話,乙看到的往往是被運(yùn)營商替換掉的一些文明字眼,這樣就營造了良好的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境,對(duì)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展是有積極意義的。
近年來,大家都看到了網(wǎng)絡(luò)游戲是目前網(wǎng)絡(luò)界的利潤最豐厚的盈利模式。這一模式在目前的互聯(lián)網(wǎng)界甚至目前的中國經(jīng)濟(jì)界都是夠吸引人的。這確實(shí)是金礦。但如果不加引導(dǎo),不加限制,任由資金瘋狂進(jìn)入,金礦就會(huì)成為廢礦。因?yàn)檫^分充足資金的進(jìn)入,必然導(dǎo)致過分競爭,惡性競爭,有些商人就會(huì)不擇手段。
所以,作為行業(yè)應(yīng)該加強(qiáng)專業(yè)度的提升,提高入行門檻,將便利監(jiān)控,降低行業(yè)風(fēng)險(xiǎn),有利行業(yè)有序發(fā)展。
上海網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會(huì)的成立,我們相信這是一個(gè)良好的契機(jī),一個(gè)推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)健康快速發(fā)展的契機(jī)。作為這個(gè)充滿希望和活力的行業(yè)中的一員,我們真誠希望這樣的行業(yè)協(xié)會(huì)能真正發(fā)揮行業(yè)規(guī)范、行業(yè)協(xié)調(diào)的作用,使我們的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)真正步入正軌。